In-Game-Advertising für Publisher.

Video- und Computerspiele sind zurzeit ein größenteils durch den Verkauf des eigentlichen Produkts finanziertes Medium – und kein werbefinanziertes. Noch nicht. Durchaus denkbar ist so ein Szenario auf jeden Fall, was die erfolgreichen Advergames zeigen. Aber es ist nur ein schmaler Grat zwischen gelungener Integration und dem Verprellen von Stammkundschaft.
Leistungen für Publisher.
- Strategische Beratung zu In-Game-Advertising in der Produktionsphase
- Ideen zur und Unterstützung bei der Vermarktung
- Chancen-Risiken-Analysen
- Riskiomanagement / Issues Management
- Monitoring / Auswertung der Zielgruppenrezeption bei aktuellen Produkten